Openharmony应用开发–智能喂食器

Openharmony应用开发--智能喂食器

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一、介绍

随着人们生活方式的不断改变,宠物猫在许多家庭中占有重要的地位,其凭借独立的个性和易于打理的饲养方式,成为当下上班族喜欢的宠物之一,人们更是把宠物猫和狗作为家庭的重要成员。有铲屎官表示,每月在宠物身上的基础花销是用来购买宠物粮,为了“小主”们的饮食可以说操碎了心,比起让它们吃好吃饱他们更关心狗粮猫粮的食品安全、生活舒适度、身心健康等。这也让宠物智能设备成为刚需产品,随着 5G、大数据、AI、云计算等技术的快速发展,各类智能养宠硬件如雨后春笋般涌现,在人的吃喝拉撒还需要“手动”的时候,宠物已经进入智能生活了。

而我们的作品就是用于更好的对宠物的投喂进行智能化管理,首先它基于OpenHarmony开发板开发,可以通过使用APP进行定时喂食,同时可以远程观看实时视频,同时也可以识别到小猫进行喂食,更好的知道家里宠物的状态;可以通过喂食器APP查看内余粮,方便用户更好的管理宠物的饮食健康和规律。

解决多项联合国17项可持续发展目标中的问题

目标 2:零饥饿

目标 3:良好健康与福祉

目标 9:产业、创新和基础设施

演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ug411k7VG

整体视图

Openharmony应用开发--智能喂食器

主要功能介绍

  1. 可视化显示喂食数据
  2. 自动喂食功能
  3. 定时喂食
  4. 手动喂食
  5. 余粮显示功能
  6. 远程观看实时视频
  7. 自定义喂食的量

二、系统架构

系统结构图

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三、开发指导

1、openharmony应用开发

(1)导航栏开发

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通过使用js 自带的tabs组件开发导航栏,是非常简单的。

<tabs @change="setVoids">
<tab-content>
<div class="text">
<home ></home>
</div>
<div class="text">
<videopage ></videopage>
</div>
<div class="text">
<setting></setting>
</div>
</tab-content>
<tab-bar class="navigationbar">
<div class="tab-icon">
<image class="tab-icon-image" src="/common/images/03.png"></image>
<text>
主页
</text>
</div>
<div class="tab-icon">
<image class="tab-icon-image" src="/common/images/04.png"></image>
<text>
控制
</text>
</div>
<div class="tab-icon">
<image class="tab-icon-image" src="/common/images/05.png"></image>
<text>
设置
</text>
</div>
</tab-bar>
</tabs>

(2)自定义组件喂食量可视化环状图

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对于自定义组件的开发,可以使用canvas去开发,在这里我就使用canvas去开发。

新建common/component文件夹,并新建doughnubt pages。

<div class="container">    
<canvas ref="canvasb"></canvas>
</div>

这里要注意组件的生命周期和Pages的是不同的,所以onShow()方法在这里是无效的,这里使用onLayoutReady()代替onShow()方法。

初始化画板数据:

onLayoutReady(){
var el = this.$refs.canvasb;
this.ctx = el.getContext("2d",{antialias: true});
// 清除画布上的内容
this.gradient = this.ctx.createLinearGradient(0,0, 0,300);
this.gradient.addColorStop(0, '#ff149ee9');
this.gradient.addColorStop(1, '#ff9ae2ee');
this.ondoughnutline();
this.setLength(this.max,this.min);
this.charss(this.min);
}

画小圆环:

ondoughnutline( {
this.ctx.clearRect(0, 0, this.xlen, this.ylen);
this.ctx.lineCap = 'round';
// 描边的宽度
this.ctx.lineWidth = 2;
// 创建一个新的绘制路径
this.ctx.beginPath();
// 路径从当前点移动到指定点
this.ctx.strokeStyle = this.gradient;
this.ctx.arc(this.xlen/2, this.ylen/2, 200, 0, Math.PI * 2);
this.ctx.stroke();
},

组件的传参:

通过我们引用自定义组件时,通过props传参,同时我们可以使用$watch对数据进行监听。

//父
<div class="two">
<doughnut max="{{maxweight}}" min="{{weights}}"></doughnut>
</div>
//子
props: ['max']['min'],
onInit(){
this.$watch('min', 'onPropertyChange');
},
onPropertyChange(newW,oldW){
console.info('alls 属性变化 ' + newW + ' ' + oldW);
if(this.max >= newW)
{
this.onChange(this.max, this.min)
}
},

其余的自定义组件喂食量可视化环状图代码我就不在细讲,你们可以就看我的开源代码。

(3)自定义图传视频组件

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这里采用的自定义的图传视频组件,是采用http获取图片然后通过canvas进行绘画。

<div class="videocom" onclick="videorun">
<canvas ref="canvasss"></canvas>
</div>
props: ['httpsrc'],
onInit() {
this.$watch('httpsrc', 'onPropertyChange');
this.httpClientImpl = new httpclient.HttpClient.Builder().setConnectTimeout(15, httpclient.TimeUnit.SECONDS).setReadTimeout(15, httpclient.TimeUnit.SECONDS).build();
this.request=new httpclient.Request.Builder()
.url(this.httpsrc)
.method('GET')
.addHeader("Content-Type", "application/json")
.params("token", "yukoyu")
.build();
},
onPropertyChange(newW,oldW){
this.request=new httpclient.Request.Builder()
.url(newW)
.method('GET')
.addHeader("Content-Type", "application/json")
.params("token", "yukoyu")
.build();
},
videorun(){
this.runflag=!this.runflag;
if(this.runflag)
{
this.intervalID = setTimeout(this.onLiveVideo , 100);
}else{
clearTimeout(this.intervalID);
}
},
onLiveVideo(){
this.httpClientImpl.newCall(this.request).enqueue((result) => {
//console.log("success: " + JSON.stringify(result))
this.img.src = (JSON.parse(result.data)).data;
var pat = this.ctx.createPattern(this.img, 'no-repeat');
this.ctx.fillStyle = pat;
this.ctx.fillRect(0, 0, 720, 420);
if(this.runflag)
{
clearTimeout(this.intervalID);
this.intervalID = setTimeout(this.onLiveVideo , 100);
}else{
this.img.src = '/common/images/live.png';
var pat = this.ctx.createPattern(this.img, 'no-repeat');
this.ctx.fillStyle = pat;
this.ctx.fillRect(0, 0, 720, 420);
}
}, (error) => {
console.log("error: " + JSON.stringify(error))
})
},
onLayoutReady(){
var el = this.$refs.canvasss;
this.ctx = el.getContext('2d');
this.img = new Image();
this.img.src = '/common/images/live.png';
var pat = this.ctx.createPattern(this.img, 'no-repeat');
this.ctx.fillStyle = pat;
this.ctx.fillRect(0, 0, 720, 420);
}

(4)环形图

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根据openharmony应用开发文档直接用progress,就可以简单的绘画一个环形图。

<progress class="min-progress" type="scale-ring" percent="10" secondarypercent="50"></progress>

(5)控制喂食器出粮

handgo(){
this.hmweight=this.hmweight+this.weight;
this.$emit('sethmweight',this.hmweight); //传递参数给父类
sockettool.socketSend(this.$app.$def.datas.tcp,this.weight) //控制喂食器出粮
}

对socketTCPsend封装。

export default {
socketSend:async function (tcp,gg){
var cc=new Uint8Array([170,2,gg]);
tcp.send({
data:cc.buffer
},err => {
if (err) {
console.log('send fail');
return;
}
console.log('send success');
});
}
}

(6)数据上传到服务器

这里使用第三方库去实现http网络请求。

移植HttpClient

打开第三方组件库
https://repo.harmonyos.com/#/cn/application/atomService?q=http%20keyword%3AOpenHarmony
找到我们需要的httpclient

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安装

代码:

npm install @ohos/httpclient --save

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在第三方的基础上,对post进行封装。

http_post:async function (url,data){
let httpClientImpl = new httpclient.HttpClient.Builder().setConnectTimeout(15, httpclient.TimeUnit.SECONDS).setReadTimeout(15, httpclient.TimeUnit.SECONDS).build();
let requestBody = httpclient.RequestBody.create(JSON.stringify(data));
let request = new httpclient.Request.Builder()
.url(url)
.method('POST')
.body(requestBody)
.addHeader("Content-Type", "application/json")
.build();
httpClientImpl.newCall(request).enqueue((result) => {
console.log("success: " + JSON.stringify(result))
}, (error) => {
console.log("error: " + JSON.stringify(error))
})
}

通过这样调用,非常方便的使用POST请求功能。

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(7)定时功能实现

在使用定时功能的时候,最主要是使用setInterval()去实现定时,使用setInterval()时,应该注意传递方法时,传递方法名就可以。

setScheduledTask(hour, minute,weight,callTask) {
let taskTime = new Date();
taskTime.setHours(hour);
taskTime.setMinutes(minute);
let timeDiff = taskTime.getTime() - (new Date()).getTime(); // 获取时间差
timeDiff = timeDiff > 0 ? timeDiff : (timeDiff + 24 * 60 * 60 * 1000);
setTimeout(()=> {
callTask(weight) // 首次执行
setInterval(callTask, 24 * 60 * 60 * 1000); // 24小时为循环周期
}, timeDiff);
},doTask(weight) {
this.$emit('setautoweight',weight);
sockettool.socketSend(this.$app.$def.datas.tcp,weight)
}

2、openharmony设备开发

(1)创建一个任务

void WifiSockets(void)
{
osThreadAttr_t wifisocket;
wifisocket.name = "TcpServerTask";
wifisocket.attr_bits = 0U;
wifisocket.cb_mem = NULL;
wifisocket.cb_size = 0U;
wifisocket.stack_mem = NULL;
wifisocket.stack_size = 10240;
wifisocket.priority = 25;
if (osThreadNew(TcpServerTask, NULL, &wifisocket) == NULL) {
printf("[Ssd1306TestDemo] Falied to create TcpServerTask!n");
}
}
APP_FEATURE_INIT(WifiSockets);

(2)对wifi信息配置

static char ssid[] ="hh";                       //wifi名称
static char password[] = "13267897941"; //wifi password
static unsigned short port = 20222; //socket端口设置

这个TcpServer方法是可以让客户端断开重连的。

static void TcpServerHandler(void) {
ssize_t retval = 0;
// 创建一个通信的Socket,并返回一个Socket文件描述符。第一个参数IpV4,第二个参数SOCK_STREAM类型,第三个指用到的协议
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 客户端地址和地址长度
struct sockaddr_in clientAddr = {0};
socklen_t clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
// 服务端地址
struct sockaddr_in serverAddr = {0};
serverAddr.sin_family = AF_INET;
// htons是将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序,就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处
serverAddr.sin_port = htons(port);
// 监听本机的所有IP地址,INADDR_ANY=0x0
// 将主机数转换成无符号长整型的网络字节顺序
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 服务端绑定端口
retval = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
if (retval < 0) {
printf("bind failed, %ld!rn", retval);
CloseTcpSocket(sockfd);
return;
}
printf("bind to port %d success!rn", port);
// 开始监听,backlog指Pending连接队列增长到的最大长度。队列满了,再有新连接请求到达,则客户端ECONNREFUSED错误。如果支持重传,则请求忽略。
int backlog = 1;
retval = listen(sockfd, backlog);
if (retval < 0) {
printf("listen failed!rn");
CloseTcpSocket(sockfd);
return;
}
printf("listen with %d backlog success!rn", backlog);
int outerFlag = 1;
while (outerFlag) {
// 接受客户端连接,成功会返回一个表示连接的 socket。clientAddr参数将会携带客户端主机和端口信息;失败返回 -1
// 从Pending连接队列中获取第一个连接,根据sockfd的socket协议、地址族等内容创建一个新的socket文件描述,并返回。
// 此后的 收、发 都在 表示连接的 socket 上进行;之后 sockfd 依然可以继续接受其他客户端的连接,
// UNIX系统上经典的并发模型是“每个连接一个进程”——创建子进程处理连接,父进程继续接受其他客户端的连接
// 鸿蒙liteos-a内核之上,可以使用UNIX的“每个连接一个进程”的并发模型liteos-m内核之上,可以使用“每个连接一个线程”的并发模型
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen);
if (connfd < 0) {
printf("accept failed, %d, %drn", connfd, errno);
continue;
}
printf("accept success, connfd = %d !rn", connfd);
// inet_ntoa:网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。ntohs:16位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
printf("client addr info: host = %s, port = %drn", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port));
int innerFlag = 1;
// 接收消息,然后发送回去
while (innerFlag) {
// 后续 收、发 都在 表示连接的 socket 上进行;
// 在新的Socket文件描述上接收信息.
retval = recv(connfd, request, sizeof(request), 0);
if (retval < 0) {
printf("recv request failed, %ld!rn", retval);
innerFlag = 0;
} else if (retval == 0) {
// 对方主动断开连接
printf("client disconnected!rn");
innerFlag = 0;
} else {
if (retval <= 0) {
printf("send response failed, %ld!rn", retval);
innerFlag = 0;
}
if(retval == 3 && request[0] == -86)
{
printf("recv = %d %d %d rn",request[0],request[1],request[2]);
if(request[1] == 0x00){

retval = send(connfd, "aaok", strlen("aaok"), 0); //答应码
}
if(request[1] == 0x01)
{
}else if(request[1] == 0x02) //喂食量处理函数
{
int i = ((unsigned char)request[2]);
for(;i>0;i--)
{
custom(500);
osDelay(10);
}
}
}
// 清空缓冲区
memset(&request, 0, sizeof(request));
}
if(innerFlag == 0)
{
DisconnectTcpSocket(connfd); //清除连接
break; //重连
}
}
}
CloseTcpSocket(sockfd);
}

(3)接收的部分代码

当客户端传来的命令,符合长度为3,并且头帧为0xAA才会进行处理。

if(retval == 3 &&  request[0] == -86)
{
printf("recv = %d %d %d rn",request[0],request[1],request[2]);
if(request[1] == 0x00){
retval = send(connfd, "aaok", strlen("aaok"), 0); //答应码
}
if(request[1] == 0x01)
{
}else if(request[1] == 0x02) //喂食量处理函数
{
int i = ((unsigned char)request[2]);
for(;i>0;i--)
{
custom(500); //控制舵机旋转
osDelay(10);
}
}
}

(4)舵机部分

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本项目使用的是连续旋转舵机,我们可以调节脉冲的时长驱动连续旋转舵机。

#define GPIO2 2
void set_angle( unsigned int duty) {
IoTGpioInit(GPIO2);
IoTGpioSetDir(GPIO2, IOT_GPIO_DIR_OUT);
IoTGpioSetOutputVal(GPIO2, IOT_GPIO_VALUE1);
hi_udelay(duty);
IoTGpioSetOutputVal(GPIO2, IOT_GPIO_VALUE0);
hi_udelay(20000 - duty);
}
void custom(int delay)
{
for (int i = 0; i <10; i++) {
set_angle(delay);
}
}

(5)超声波部分

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超声波模块算出底部的距离,再算出余粮的百分比。

根据上面的时序图,进行编写超声波驱动。

void GetDistance  (float *distance) {
static unsigned long start_time = 0, time = 0;
IotGpioValue value = IOT_GPIO_VALUE0;
unsigned int flag = 0;
IoTWatchDogDisable();
hi_io_set_func(GPIO_8, GPIO_FUNC);
IoTGpioSetDir(GPIO_8, IOT_GPIO_DIR_IN);
IoTGpioSetDir(GPIO_7, IOT_GPIO_DIR_OUT);
IoTGpioSetOutputVal(GPIO_7, IOT_GPIO_VALUE1);
hi_udelay(20);
IoTGpioSetOutputVal(GPIO_7, IOT_GPIO_VALUE0);
while (1) {
IoTGpioGetInputVal(GPIO_8, &value);
if ( value == IOT_GPIO_VALUE1 && flag == 0) {
start_time = hi_get_us();
flag = 1;
}
if (value == IOT_GPIO_VALUE0 && flag == 1) {
time = hi_get_us() - start_time;
start_time = 0;
break;
}
}
*distance = time * 0.034 / 2;
printf("distance is %frn",*distance);
return ;
}

3、Flask服务端开发

(1)创建数据库对象

创建的这些对象,是我们可以通过SQLAlchemy的方法去操控数据库。

'''
识别记录表
'''
class identificationRecord(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(128))
state = db.Column(db.Integer)
date_time = db.Column(db.DateTime, default=datetime.datetime.now)
def return_json(self):
return {
'id':self.id,
'name': self.name,
'state':self.state,
'date_time':self.date_time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
}
'''
状态标记表
'''
class tateTag(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
cv2state = db.Column(db.Integer)
magstate= db.Column(db.Integer)
date_time = db.Column(db.DateTime, default=datetime.datetime.now)
def return_json(self):
return {
'id':self.id,
'cv2state': self.cv2state,
'magstate':self.magstate,
'date_time':self.date_time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
}
def clear(self):
self.cv2state = 0
self.magstate = 0
self.date_time = datetime.datetime.now()
'''
定时记录表
'''
class timerOfFeeding(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(128))
hour = db.Column(db.Integer)
minute = db.Column(db.Integer)
weight = db.Column(db.Integer)
date_time = db.Column(db.DateTime, default=datetime.datetime.now)
def return_json(self):
return {
'id': self.id,
'name':self.name,
'hour':self.hour,
'minute':self.minute,
'weight':self.weight,
'date_time':self.date_time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
}
'''
喂食记录表
'''
class feedingRecords(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(128))
manualfeeding = db.Column(db.Integer)
automaticfeeding = db.Column(db.Integer)
date_time = db.Column(db.DateTime, default=datetime.datetime.now)
def return_json(self):
return {
'id': self.id,
'name':self.name,
'manualfeeding':self.manualfeeding,
'automaticfeeding':self.automaticfeeding,
'date_time':self.date_time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
}
余粮记录表
'''
class surplusGrainRecord(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(128))
weight = db.Column(db.Integer)
date_time = db.Column(db.DateTime, default=datetime.datetime.now)
def return_json(self):
return {
'id':self.id,
'name': self.name,
'weight':(self.weight/10),
'date_time':self.date_time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
}

(2)识别猫脸接口

通过add_resource方法使getImage方法和/服务器地址进行绑定。

class getImage(Resource):
def get(self):
image_url = "http://192.168.0.150:8080/stream.mjpg"
classfier= cv2.CascadeClassifier("haarcascade_frontalcatface.xml")
imgResp=urllib.request.urlopen(image_url)
imgNp=np.array(bytearray(imgResp.read()),dtype=np.uint8)
img=cv2.imdecode(imgNp,-1)
print(type(img))
grey = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
faceRects = classfier.detectMultiScale(grey, scaleFactor = 1.2, minNeighbors = 3, minSize = (32, 32))
if len(faceRects) > 0: #大于0则检测到猫脸
for faceRect in faceRects: #单独框出每一张猫脸
x, y, w, h = faceRect
cv2.rectangle(img, (x - 10, y - 10), (x + w + 10, y + h + 10), (0, 255, 0), 2)
duf = identificationRecord( name= 'cat' , state = len(faceRects))
db.session.add(duf)
buff = tateTag.query.first()
buff.cv2state = 1
buff.date_time = datetime.datetime.now()
db.session.commit()
image = cv2.imencode('.jpg',img)[1]
ss = base64.b64encode(image)
return {
"state":"true",
"data":"data:image/jpg;base64,"+ss.decode('ascii')
}

(3)接口讲解

该项目我们封装了很多的接口给应用端使用。

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封装好的接口,我们可以使用Postman对接口进行测试。

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4、摄像头开发

摄像头开发主要时实现,将图片发送到服务器。

使用StreamingServer创建server服务,对请求返回实时的图片。

class StreamingOutput(object):
def __init__(self):
self.frame = None
self.buffer = io.BytesIO()
self.condition = Condition()
def write(self, buf):
if buf.startswith(b'xffxd8'):
# New frame, copy the existing buffer's content and notify all
# clients it's available
self.buffer.truncate()
with self.condition:
self.frame = self.buffer.getvalue()
self.condition.notify_all()
self.buffer.seek(0)
return self.buffer.write(buf)
class StreamingHandler(server.BaseHTTPRequestHandler):
def do_GET(self):
elif self.path == '/stream.mjpg':
self.send_response(200)
self.send_header('Age', 0)
self.send_header('Cache-Control', 'no-cache, private')
self.send_header('Pragma', 'no-cache')
self.send_header('Content-Type', 'image/jpeg')
self.end_headers()
with output.condition:
output.condition.wait()
frame = output.frame
self.wfile.write(frame)
self.wfile.write(b'rn')
else:
self.send_error(404)
self.end_headers()
class StreamingServer(socketserver.ThreadingMixIn, server.HTTPServer):
allow_reuse_address = True
daemon_threads = True
with picamera.PiCamera(resolution='720x420', framerate=24) as camera:
output = StreamingOutput()
camera.rotation = 270
camera.start_recording(output, format='mjpeg')
try:
address = ('', 8080)
server = StreamingServer(address, StreamingHandler)
server.serve_forever()
finally:
camera.stop_recording()

5、3D模型开发

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四、常见问题解决

1、hi3861 经常网络断开

可能是因为WiFi测试打开了,导致WiFi断开,同时也可以在这里关闭所有的测试,这样串口打印log的数据就非常干净,不会再收到Test打印log的影响。

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