团队技术专家回老家了,留下的技术设计模版贼好用!

大家好,我是老三,转眼间,团队的技术专家B哥,已经离职一年了,我还时不时会想起他,因为他留下的j技术设计模版,我觉得真的很好用,基本上涵盖了设计需要考虑的方方面面。接下来,以一个CRM项目的用户触达模块为例,给大家分享一下。,老三说:技术设计不是一成不变的,经常会随着业务的变化,或者根据遇到的一些问题,进行完善和优化,但是每一个版本,都应该留下记录和备份。,产品文档:xxxx,为了实现用户的精细化运营,通过多种途径,向用户发送消息通知……,老三说:设计目标一般分为两部分:,实现功能:这一部分就是就是分析需求,把产品文档里的东西,拆解成一个个的功能,也就是CRUD。,设计指标:CRUD也有区别,一把梭,随便写也能实现功能,但是我们CRUD也得有点追求,而且面向C端用户的系统,也基本上会有一些性能、可用性之类的要求,比如接口响应平均多少多少毫秒以下、单机QPS1000、系统几个9可用……,站内信,弹屏,……,老三说:功能点比较多的话,这一部分还可以用思维导图的形式来整理。,图片,思维导图,老三说:这一部分评审的时候一定要拉上产品经理或者相关的业务方,确定功能点没有错漏。,……,老三说:一般C端的服务都是有比较严格的性能要求的,毕竟如果系统响应慢的话,用户的流失率就会变高。当然,用户触达,其实主要在于推,用户主动查会少一些,消息的推送通常也会要求速度,比如,有个网红,九点钟要在app上直播,直播开始的时候,要做一个推送,那就要求尽可能快地把消息推送给每个用户,不能说等到十二点直播完了,有的用户才收到消息。,……,老三说:C端系统的可用性比较重要,毕竟挂一会,影响的用户可能都是以万计,所以,设计的时候,也要考虑可用性,分析系统的瓶颈在哪里,流量突然上来,哪里可能顶不住,是要扩容,还是要限流、熔断降级……,……,老三说:这一部分也是设计中应当考虑的,不能一味求快,否则很容易堆屎山。,……,老三说:C端系统的开发,有时候比较麻的是低版本app的兼容,尽可能早期设计的时候,就考虑可能的扩展,如果实在没法兼容,那就只能app强制更新,当然这种用户体验就非常不好了。,老三说:这一部分也很重要,我们一般上班的第一件事,就是看监控面板,分析有没有什么异常的地方。服务的可观测性,一般公司都是用一些开源的或者付费的监控平台,大厂一般都会自研监控平台。服务的监控很多是通过插桩来实现,业务的监控一般都需要打埋点。,老三说:告警通常也是和监控在一起的,毕竟开发人员也不可能二十四小时盯着告警,一般开源的、付费的、自建的监控系统,都支持配置告警规则,并通过不同的方式,邮件、短信、电话之类的渠道进行通知。,老三说:概要设计,就是做个大概的系统整体设计。,老三说:这一部分主要是梳理一下整体的开发设计思路,把一些零散的想法梳理成点或者面,前期大家的讨论可以整理在这里。,……,老三说:这一部分就是大概定一下技术选型,其实要是整个项目做好了选型,这一部分也可以不做,一般需要高级技术人员或者架构师,来整体地进行把握,当然,很多时候选型也没好选的,基本就是主流的那些,而且一般一个团队,都是统一的技术选型,方便维护。,图片,业务架构,老三说:这一部分就是大概对功能分分层,分分块,把大概的功能切一切。,老三说:技术选型+业务架构,其实一个大概的技术架构就出来了。,图片,技术架构,老三说:技术架构图类型,其实也没有特别固定的形式,主要是图能达意,我这个图是通过draw.io画的,还有一些其它的还用的工具,比如大家应该都听过“PPT架构师”,用PPT画也是可以的。当然这个图是我随手画的。,老三说:如果是项目初建,一般还需要对系统的环境进行评估,根据技术选型、数据容量、系统QPS等等,来选择系统的环境,这一部分一般评审的时候会拉上运维同学,提前确定好系统环境,和运维同学对齐需求和排期。,老三说:详细设计,就是具体指导开发的设计部分了,包括流程啊、数据模型啊、具体用到的算法、和客户端的接口,等等,这一部分很重要,如果没做好,没对齐,那么搞不好就要返工,耽误进度。,图片,push流程,老三说:用户触达,业务流程基本比较简单,对于一些交易类的,比如支付,或者B端的系统,比如ERP,在开始开发之前,流程一定要梳理清楚,一般通过流程图、时序图来描述业务流程。给大家看一下我之前对接alipay画的简单的时序图:,图片,Alipay接入时序图,老三说:算法设置不一定数据结构相关的算法,代码里的一些涉及到一些需要进行逻辑计算的,都可以称之为算法,这一部分也可以先梳理一下。,老三说:数据模型设计非常重要,可以说是系统设计的根基,如果没有设计好,开发和维护起来真的很痛苦,每个公司应该都有一定的数据库设计规范,基本就是结合业务和规范来设计了。,具体用什么工具设计呢?业务比较简单的C端系统,其实直接拿表格也行,之前也试过PdMan,还行吧。,老三说:这一部分也是重量级,但凡涉及到客户端,或者其它服务的,这一部分都少不了,一般可以通过YApai之类的接口工具,但是建议大家还是在文档里做个重复工作,把入参出参之类的描述一下,有些地方标标重点,因为有些人真的不怎么会看文档。,接口设计的时候一定要和相关的同学对齐,不要怕花时间,后期改接口,是一件很痛苦的事情。,老三说:其实每一次上线都伴随着风险,从设计,一直到上线之前,都要对存在的风险进行评估,上线了要重点观察风险点,也要提前设计好回滚或者处理方案,一旦发现不对劲,及时回滚和处理。,……,老三说:需求评审阶段、设计评审阶段,最好都拉上测试同学,测试同学要对整体的功能,还有性能,都有比较清楚的了解。但是啊,如果只看功能的话,可能就是表面的点点点,具体实现逻辑,还是开发比较清楚,所以说给测试同学提一些测试建议,给测试的测试用例提供参考。,同时,我个人觉得,从测试的角度进行思考,也能有效减少写代码的bug。,老三说:这一部分基本就是结合设计目标的实现功能,列一下测试步骤和预期结果,这一部分基本就是压测了,很多时候,系统的压测没那么简单,尤其是链路长的时候,压一次都得兴师动众。,老三说:这一部分算是上线的备忘吧,有些wiki类的工具,支持在文档里建任务,把上线前需要做的事情列出来,有不知道你经历过“测试环境猛如虎,上线一看原地杵”没?可能就是上线准备没做好,缺了什么,少了什么。,老三说:设计文档不是写完,啪,丢出去就完事了,还要上设计评审会,评审的时候,通常相关同学会提出一些评审意见,这些都应该记录下来,解决完了之后,再次评审,直到评审通过,然后就可以开始CRUD了。,好了,看完这个模板,想必你对技术设计也有一定的认识了,老三实际上没怎么接触过用户运营相关的东西,所以内容大家随便看看,主要看模板。,当然模板是相对固定的,但是设计是灵活的,做技术设计的时候,也不用拘泥于固定的形式,根据具体的需求,考虑到需要考虑的点,能做到设计指导开发就够了。,那么,假如你已经能做好技术设计……,但是——,老板:三某,这个需求,三天能不能搞定?,老三:可能不太……,老板:这个需求很急,而且我不能不急,你懂我的意思吧?,老三:没问题,三天够了!,而且——,老板:呦,三某的文档写的很清晰,代码也很优雅,今年公司绩效不好,找个实习生把他替了吧。,……,绷不住,[1].用户运营:触达系统应该如何搭建:https://www.woshipm.com/user-research/4239618.html),[2].一个实时精准触达系统的自我修养:https://juejin.cn/post/6844904009770221581,

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