图形
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移植littleVGL库到OpenHarmony过程分享(一)
想了解更多关于开源的内容,请访问: 51CTO 开源基础软件社区 https://ost.51cto.com 一、项目简介 1、littleVGL…
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OpenHarmony—Graphic子系统之开机动画
想了解更多内容,请访问: 51CTO和华为官方合作共建的鸿蒙技术社区 https://ost.51cto.com 简介 标准系统提供了图形接口能力和窗口管理…
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力挺ChatGPT,黄仁勋押注AI十年获得丰厚回报
3月8日消息,在过去的大约25年里,英伟达始终引领着计算机图形领域的革命,在图形处理器(graphics processing unit,GPU)市场占据着主导地位,并成为深受游…
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图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具
大家好,我是前端西瓜哥。 对于一个图形设计软件,它最基础的工具是什么?选择工具。 但这个选择工具,却是相当的复杂。这次我来和各位,细说细说选择工具的一些弯弯道道。 我正在开发的图形…
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图形编辑器开发:以光标为中心缩放画布
大家好,我是前端西瓜哥。 画布缩放是图形设计工具中很重要的基础能力。 通过它,我们可以像举着一台摄影机,在图形所在的世界到处游逛,透过镜头,可以只看自己想看的图形;可以拉近摄影机,…
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图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具
,大家好,我是前端西瓜哥。,对于一个图形设计软件,它最基础的工具是什么?选择工具。,但这个选择工具,却是相当的复杂。这次我来和各位,细说细说选择工具的一些弯弯道道。,最基本的,要做…
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图形编辑器开发:以光标为中心缩放画布
,大家好,我是前端西瓜哥。,画布缩放是图形设计工具中很重要的基础能力。,通过它,我们可以像举着一台摄影机,在图形所在的世界到处游逛,透过镜头,可以只看自己想看的图形;可以拉近摄影机…
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图形编辑器:图形和辅助线绘制的坐标问题
,大家好,我是前端西瓜哥。今天看看绘制图形和辅助线时,坐标转换的一些注意点。,,视口转场景:,场景转视口:,场景很大,但能画的范围其实就视口大小。所以,我们需要将使用了场景坐标的图…
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图形编辑器:工具管理和切换
,大家好,我是前端西瓜哥。今天我们看看对于一款图形编辑器,应该怎么去实现工具,比如绘制矩形、选中工具,以及如何去管理它们的。,一款编辑器,有两个很重要的方面,一个是性能,另一个是架…
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图形编辑器:修改图形X、Y、Width、Height、Rotation
,大家好,我是前端西瓜哥。图形编辑器的一个需求,就是可以通过属性面板的输入框设置选中元素的属性值。,最终效果如下:,,元素对象的结构:,UI 界面显示上说的 x / y,指的是旋转…
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一起学 Pixijs(二):修改图形属性
,大家好,我是前端西瓜哥。,我们做动画、游戏、编辑器,需要根据用户的交互等操作,去实时地改变图形的属性,比如位置,颜色等信息。今天西瓜哥带大家来看看在 pixijs 怎么修改图形的…
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图形编辑器:防误操作之拖拽阻塞
,大家好,我是前端西瓜哥。,在图形编辑器中,想象这么一个场景,我们撤销了一些重要的操作,然后想选中一个图形,看看它的属性。你点了上去,然后你发现你再也无法重做了。,你以为你点了一下…